Меню сайта |
|
 |
Разделы |
|
 |
Наш опрос |
|
 |
|
Всего материалов в каталоге: 44 Показано материалов: 1-44 |
|
Некоторые люди попросили осветить проблему использования Sensory Chamber. Против них очень легко бороться, если изменить основную игровую тактику. |
Играем командиром правильно. Полезные советы. |
Как можно победить играя за командира. |
Слежение, медспам, патроны и прочее. |
Если вы играете за командира, то вы можете ставить ресурсные точки марин, строить и модернизировать здания базы для команды. Появление оружия, амуниции и различных строений оборонно-наступательного характера является единственными путями, которыми командир может влиять на игру. Однако, точка зрения, которую имеет командир, позволяет ему знать больше об игре, чем любой другой человек в команде. Из этого вытекает роль командира. Он должен передавать так много информации своей команде насколько возможно, координируя их движения и руководя ими. Конечно, марин, пытающийся убить 3 скалок с ЛМГ, не может управлять статусом командных ресурсов. |
Как правильно развиваться при нападении. |
Очень важно правильно расставить постройки на базе. Каждую постройку нужно ставить, руководствуясь определенными правилами, иначе ты рискуешь попасть в беду. |
Как начать играть за командира. |
Что не стоит делать при игре за командира. |
Чаще всего, появление второго хайва сопровождается появлением фэйда который собственно этот самый хайв защищает. Конечно же это всё зависит от стратегии команды, удерживаемой территории и банального количества убитых марин. Появление фэйда, на мой счёт, является сильным перевесом в сторону команды алиенов. |
Мины являются грозным оружием в умелых и неумелых руках. Всё дело в том, что они убивают чужих вне зависимости от игрового опыта установившего их, однако от того КАК вы их установите, зависит экономическая оправданность вложенных ресурсов. |
Что мне известно про гранаты. В общем, банальная вещь — взрывчатка с детонатором. Взрывается по таймеру, либо при прямом попадании в чужого (добро пожаловать в будущее, где гранаты могут различать своих-чужих — тавтология). |
Для того чтобы ускорить свое продвижение в туннеле, играя за марин, игроку надо прижаться к стенке и зажать комбинацию из 3 клавиш: "Присесть" [Ctrl], "Вперёд" [W],"Шаг влево" [A] или "Шаг вправо" [D]. |
Многие игроки не правильно передвигаются по лестницам и не знают, как сделать свое перемещение более комфортным. |
Бывают случаи, когда командир покидает Command Console по естественным нуждам, например, убить надоедливую скалку, грызущую Armory. Но в некоторых ситуациях командир недооценивает противника и погибает при попытке очистить базу. |
Большинство из нас смущает ситуация когда на ns_ толпа марин разбегаются по разным местам, а спустя 30 секунд радиоэфир переполнен сообщениям — "А кто командир?", хорошо если кто-то в этот момент берёт на себя тяжкое бремя (именно тяжкое, учитывая уровень игры 65% играющих) командира и пытается наладить командную игру, обильно поливая со-шников аптечками и патронами, попутно устанавливая здания необходимые для достижения победы (впрочем строительство зданий почему-то уходит на второй план, многие полагают, что наподобие биоформ Кхараа (алиены), металлические конструкции пехоты тоже будут самопроизвольно развертываться в локации... |
Нуб к админу в чат зашёл И спросил вдруг: "Странно! Что за челюсти внизу И вверху экрана?" |
-Чёрт бы побрал этих лентяев! – выругался доктор Брэйн, чихнув, -Оставят нарочно открытой какую-нибудь пробирку с относительно безвредными штаммами, подхватывают что-нибудь безобидное и получают желанный отгул, а то, что при этом могут заболеть и другие, они об этом не думают. А у меня, между прочим, из-за этого стоит на месте проект… - доктор хотел было сказать «вселенского значения», но передумал, -…Галактического масштаба! От этого зависят судьбы миллиардов людей; кто знает, может недельная отсрочка может оказаться роковой в этой войне… |
HLTV — это возможность просмотра игры в режиме On-line очень большим числом зрителей одновременно. Присоединившись к серверу HLTV, вы можете наблюдать за игрой, как будто вы находитесь непосредственно на игровом сервере. Игроки не видят зрителей и не могут с ними взаимодействовать. Сами же зрители могут общаться между собой по ходу матча. |
ногда, а бывает довольно часто, люди использующие голосовой чат начинают им злоупотреблять.. Бывает что влючают музыку, что то говорят не относящееся к игре (флуд) и пишут в чат всякий мусор. |
Все мы знаем, что нападение Фэйда на нескольких марин или реже на одного не всегда заканчивается чьей то смертью. Чаще всего первое нападение на группу это разведка и проверка вооружения, по-этому Фэйд наносит один удар и уходит из под ответного огня. Так вот в момент ухода, большинство Фэйдов, как только повернут за угол — расслабляются. Я собираюсь в этой статье препарировать этот момент. |
Siege, Сиджи, Сиги… Как их только не именуют как у нас, так и за пределами СНГ. Но дело ведь не в том, как называть карты, а дело в том, что смысл игры на них и развития у обеих команд меняется кардинальным образом! Вот об игре на картах такого типа я и попытаюсь сегодня рассказать. |
Решил немного времени посветить уроку — как все таки её делать правильно. В основе распрыжки лежит способность менять траекторию падения. |
Итак, сирена отдала последний звон, голос Старейшин велел убить их всех... Но, стоп... Что? Какой-то голос старейшин? Вы о чем вообще? Об этих духах, которые даже об атаке хайва сообщают с задержкой? |
Про хивы и ресурсницы рассказано немало... И думаю вполне очевидно, что их надо строить в тех местах, которые проще оборонять. |
Эта статья раскажет как создать свой сообственный прицел в Natural Selection с условием его полной работоспособности. Будем действовать пошагово.
|
Пример создания цветного лого в игре. |
Практическое применение этих настроек позволяет без особых усилий определить от куда видёться огонь. |
Параметры запуска позволяют запустить игру с предустановками, это экономит время и добавляет комфорта, также позволяет выполнить любые консольные команды. Для удобства я разделил их на несколько разделов. На рисунке показано куда нужно дописывать параметры в свойствах ярлыка игры. |
Настройка микшера звука в Windows XP и настройка микрофона в игре. |
Команды для выбора оружия. |
Impulse команды Natural Selection. |
Консольные команды Natural Selection. |
Наиболее часто задаваемые вопросы по Natural Selection. |
Описание команд и помощь по настройке. |
Работа в группе это ключевая вещь в Natural-Selection. Много глаз лучше чем только два. Я думаю что все понимают, что ходить в одиночку, корча из себя Рембо круто, но глупо. А что же чужие?. Скалки очень эффективны в группе, особенно в засадах и при раше. |
Многие новые игроки не понимают, когда говорят: ”бери SG и иди в PG”. Чтобы стать хорошим игроком, нужно запомнить эти сокращения. |
- Странно, - прошептал сам себе младший лейтенант Гнетов, но этот шепот отразился от стен и его услышали товарищи – Тихо как-то. Для чего властям посылать в богом забытый бункер 3 человека, с полными боекомплектами?
…Задание власти никогда не говорили точно. Называли только суть – «Достичь точки». Для чего была вся эта скрытность неизвестно…
|
Все персонажи и события этой истории - выдуманы, все совпадения с реальными людьми, характерами или событиями – случайны.
|
Горг. AKA рабочий, сокращенно - раб (не божий). Он же Жорж. Он же Гога, он же Гоша, он же Жора. А также Глотка или Рыло (а также, как мне здесь подсказывают, свинья, крафтер, боров, Хрюн - популярна однако ж эта тварь народе) . Маленький, но толстый. Много ест, перманентно чавкает. Сорокопуд. Я бы даже сказал: полный засранец – никто так не гадит морпехам, как он. |
Совершенно случайно в конце прошлого года я познакомился с отличным модом к Half-Life под названием Natural Selection. Кто-то из обитателей домашней сети принес дистрибутив и, агрессивно раззадоривая народ аргументами ("вот это рулез!", "круче Контры!", "одуреть!” и т.п.), принялся агитировать. Через некоторое время кто-то организовал сервер, и понеслось!.. Лично я приобщился к ставшему уже "общесетевым" развлечению чуть позже, но все равно с большим энтузиазмом.
|
30 Частых ошибок при игре в Natural Selection. |
|
|
Форма входа |
|
 |
Поиск по сайту |
|
 |
Друзья сайта |
|
 |
|