Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Разделы
Natural Selection [10]
Информация об игре Natural Selection.
Настройка игры [9]
Всё про настройку Natural Selection.
Marines (Frontiersmen) [7]
Цикл статей, посвящённых игре за Marines (Frontiersmen).
Школа командиров [11]
Цикл статей, посвящённых игре за командира.
Aliens (Kharaa) [3]
Цикл статей, посвящённых игре за Aliens (Kharaa).
NS Литература [4]
Рассказы на тему Natural Selection.
Наш опрос
Какой, по вашему мнению, раздел сайта не пользуется популярностью?
Всего ответов: 45
Главная » Статьи » Marines (Frontiersmen)

Граната
Что мне известно про гранаты. В общем, банальная вещь — взрывчатка с детонатором. Взрывается по таймеру, либо при прямом попадании в чужого (добро пожаловать в будущее, где гранаты могут различать своих-чужих — тавтология). Граната наносит 80 очков повреждений, и так же как и мина имеет сферическую зону повреждений, где сила повреждений быстро понижается от центра взрыва. К сожалению граната поражает алиенов только ударной волной, поражающего фактора осколками нет. Каждый марин может носить с собой две гранаты. С каждым возрождением две гранаты появляются в боекомплекте. Время приведения гранаты в боевой режим одна секунда, после броска граната взрывается тоже через одну секунду.

Главная особенность гранаты, в отличии от пули — это поражение цели вне прямой видимости. Это одно из двух оружий доступных марину, позволяющих ему эффективно поражать цели в вентиляциях и за углом. Второе — это гранатомёт кто не догадался.

Как и всё оружие в игре, гранаты подвержены улучшению повреждения.

Мины имеют серьёзные минусы.

В отличии от гранатомёта они не наносят удвоенного повреждения строениям чужих. В момент подготовки к броску марин не может использовать оружие и становиться лёгкой добычей. Неудобен и доступ к гранатам. В последних версиях игры пятый слот оружия может содержать мины и гранаты, что в пылу боя может привести к серьёзной потери времени при быстром доступе к нужному оружию, особенно среди новичков.

Среди плюсов следует отметить огромную пользу в миниигре "скалк за ресурсой", выкуривании лерка из вентиляции и защите телепорта. В последнем случае нужно лишь с подготовленной к броску гранатой телепортироваться в атакуемый телепорт и бросить гранату под ноги. Ну так же полезно будет знать, что при атаке на строящийся хайв лерк будет являться занозой в одном месте. Особенно когда атакует с хайва спорами. В этом случая смело закидывайте гранаты прямо на хайв. Даже если после этого он выживет, а так как строящийся хайв не лечит алиенов, любая шальная пуля отправит лерку на тот свет.
Категория: Marines (Frontiersmen) | Добавил: VINTIK (08.03.2010) | Автор: well
Просмотров: 916 | Рейтинг: 0.0/0 |

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск по сайту
Друзья сайта
    NSManualSteam



    Half Life клан [StarWars].doc

    Русский сайт о Natural Selection 2
Статистика
Copyright VINTIK Software © 2007 - 2024
Natural Selection Manual