Некоторые люди попросили осветить проблему использования Sensory Chamber. Против них очень легко бороться, если изменить основную игровую тактику.
Главной причиной, по которой алиены устанавливают Sensory Chamber — является Cloaking — сокрытие алиенов и построек. Фэйды со стартовым улучшением Focus являются не очень страшными, поскольку перемещаются относительно медленно. Все что вы должны сделать — выдать команде все необходимое и у команды не будет проблем по устранению этого типа улучшений и алиенов в целом.
Ваша команда должна быть крайне чувствительной к скрытым противникам и сообщить командиру, когда они подозревают о таком выборе алиенов, а также сообщить командиру второй раз, когда они подтвердили свою точку зрения или опровергли ее.
Раннее обнаружение этого типа улучшений алиенов является очень важным, поскольку это позволит вам выбрать в качестве начального этапа развития радары (Observatory). Это единственное средство, которое может помочь вам на поле боя против скрытого противника, т.к. оно отключает невидимость алиенов. Ваша технология — телепорты (Phase Gate). На старте у вас есть энергия на два сканирования. Я рекомендую использовать вам ваши сканирования на основную атаку марин (как правило — это вторая атака на ресурсные точки алиенов). Просканируйте путь вашей команды к ресурсным вышкам алиенов и команда сможет легко заметить врага, думающего, что он умело спрятался, еще на подходах. Когда действие сканирования закончилось — нужно использовать его второй раз. А далее — если все вокруг чисто, нужно убедиться, что вся команда наносит повреждения ресурсной точке алиенов и не стоят по углам, в противном же случае — в первую очередь убиваются враги.
Далее вы сталкиваетесь с двумя главными проблемами — привычка слишком часто сканировать. Для этого у вас всегда должна быть энергия, поэтому неподалеку от основной укрепленной телепортом позиции ставится второй радар, он позволит вам сканировать большее время и будет раскрывать спрятавшихся алиенов, при помощи радара ваша команда сможет легко расправляться с врагами. Внимание! Радар должен быть виден с телепорта, чтобы — если его атакуют, марин мог войти в телепорт и не делая спринты сразу же уничтожить провинившихся алиенов. В этот же момент постройки радара 2 на базе должнен быть заказан "Weapon 1" улучшение, чтобы алиенов убивать быстрее.
Следующая ваша цель — атака строящегося хайва. Враг выбрал Sensory Chamber, это значит что у горгов не хватит энергии, чтобы лечить хайв бесконечно, даже если они заберутся наверх. Самая верная тактика в этом случае — нападение с дробовиками, которые должны уничтожить хайв и по возможности охраняющего фэйда. Имейте в виду, что выдавая оборудование для уничтожения хайва — вы должны оставлять себе ресурсы либо на вторую атаку, либо на быстрое восстановление после потерянной укрепленной позиции.
Если вы все-таки решили уничтожать хайв при помощи Sensory Chamber — убедитесь, что радар вы ставите между телепортом и бункером, таким образом ваши марины смогут легко уничтожать медленных и видимых алиенов. Особое внимание следует уделить веодерам, т.е. командир должен выдавать поочередно оружие и паяльники для ремонта союзников. Таким образом, марины не будут умирать сразу же, а враг не будет успевать нанести больше одного удара, а после ремонта и аптечки — марин не будет умирать с одного удара Focus'ом. А учитывая — что марины вооружены — они будут давать хороший отпор даже фэйду.
Также реальный способ уничтожения хайва — комбинация оружия и сканирования. Поскольку невидимость — один из наиболее важных факторов при выборе Sensory Chamber, то ваша задача свести этот фактор на ноль — расставляя много Радаров или регулярно сканируя путь основной группе атаки. Если вы не будете сканировать дорогу вашим бойцам — их разорвут на части в считанные секунды. Обнаружение — ключ к победе.
Другое важное замечание — не бросайте аптечки солдату, который ходит в одиночку и вышел на борьбу против Fade + Focus. Даже с полным здоровьем — марины все равно погибнет, если он без брони. Вы должны постоянно убеждаться, что ваша команда оборудована паяльниками.
Последнее замечание, которое нужно иметь в виду — алиены будут ставить Sensory Chamber вне хайва в гораздо большем количестве, нежели другой тип улучшений, поскольку это улучшение дает им скрытость вне хайва и обеспечивает обнаружение марин без непосредственного видения последнего алиенами. Это значит — что по мере наличия энергии и возможности вы должны сканировать карту и запоминать местонахождение Sensory Chamber, а те которые уже нашли — уничтожить в кратчайшие сроки.