Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Разделы
Natural Selection [10]
Информация об игре Natural Selection.
Настройка игры [9]
Всё про настройку Natural Selection.
Marines (Frontiersmen) [7]
Цикл статей, посвящённых игре за Marines (Frontiersmen).
Школа командиров [11]
Цикл статей, посвящённых игре за командира.
Aliens (Kharaa) [3]
Цикл статей, посвящённых игре за Aliens (Kharaa).
NS Литература [4]
Рассказы на тему Natural Selection.
Наш опрос
Какую версию клиента Natural Selection вы используйте?
Всего ответов: 93
Главная » Статьи » Marines (Frontiersmen)

Установка мин
Мины являются грозным оружием в умелых и неумелых руках. Всё дело в том, что они убивают чужих вне зависимости от игрового опыта установившего их, однако от того КАК вы их установите, зависит экономическая оправданность вложенных ресурсов.

Начнём с азов.


Стоимость пачки мин — 10 ресурсов. В пачке 4 штуки мин. Марин может нести только одну пачку мин, при этом новую он сможет взять только в том случае, пока не установит их все или не выкинет старую. Наличие мины можно проверить по индикатору иконки мины справа внизу экрана, либо нажав клавишу [TAB] проверить по уменьшенной иконке мины у всех членов команды. Мина занимает пятый слот оружия, как и гранаты. Устанавливать мины можно на любую поверхность, кроме построек и игроков любой команды. Как только вы устанавливаете мину, она не сразу активируется. Активация мины длиться 4 секунды, в течении этого времени мина может быть уничтожена простым укусом алиена. У мины есть небольшой радиус, в котором установка другой мины НЕ возможна. После того как мина установлена, она НЕ может быть перемешена в другое место и снять её можно только уничтожив её, причем это сделать могу и сами пехотинцы. У мины всего 70 очков здоровья. Эффективнее всего мины уничтожаются третьей способностью горга, так как эта способность наносит повреждение по площади. Так же мина может быть безопасно снята стреляющими способностями алиенов и четвертой способностью скалки. Если прикрепить мину к стене, то она образует небольшой выступ, по которому можно запрыгнуть на не достижимую ранее высоту.

Сама по себе мина особой опасности для чужих не представляет ровно до тех пор пока кто либо попадёт в радиус детектирования мины. После детектирования мина мгновенно взрывается нанося 125 очков повреждения в небольшом радиусе, вдоль которого урон быстро понижается до нуля. При этом взрывную волну легко абсорбирует любое препятствие, даже другой чужой. При этом не забывайте, что взрывная волна распространяется во все стороны, в том числе и вверх. Вот собственно и все азы.

Далее поговорим как можно эффективно устанавливать эти самые мины. За одно я расскажу о плюсах и минусах каждой установки. Начнём с простых вещей.

Установка мины в башне ресурсов. Есть два варианта установки мин. Первый вариант — установить мину в центр источника ресурсов до того как будет поставлен ресурс. Второй вариант — установить мину в одной из четырёх опор ресурсной башни. Плюс такой установки в том, что мины будет очень тяжело заметить чужим. При этом обеспечивается хорошая защита ресурсной башни, практически от любого РАЗОВОГО количества скалок. Минусы в том, что — сначала эти самые мины нужно донести до ресурсной башни, в центр источника ресурса можно поставить мину только до того как ресурсная башня будет поставлена. Опытные скалки предварительно проверяют ресурсные башни прежде чем начинаю их грызть. Если по каким либо причинам после уничтожения ресурсной башни мина установленная под опору осталась, то скорее всего следующая башня ресурсов её уже не скроет.

Минирование телепорта. Здесь тоже два способа установки. Первый — дешёвый. Одна пачка мин топиться в самом телепорте. Получается квадрат вписанный в круг в вершинах которого стоят мины. При этом все 4 мины прячутся внутри телепорта и их почти не видно. Второй вариант - ставиться ещё одна пачка мин, которая кладётся так, чтобы покрыть площадь между минами, по краям телепорта. В первом случае мины мало заметны, но делают телепорт уязвимым в месте между двумя близлежащими минами и позволяет чужим грызть телепорт не активируя мины. Второй вариант эту лазейку закрывает. Польза от минирования ещё в том, что если остановить фэйда над телепортом, то он умрёт собрав все мины.

Минирование карты. Начну, пожалуй, с самых надёжных способов. Почти на любой карте есть узкие вентиляции, которые имеют один, от силы два входа рядом. Для его минирования нужно просто положить внутрь вентиляции мину прямо у её входа. Даже если склка замечает мину, проход по этой вентиляции для него уже будет отрезан. Для примера можно привести вентиляцию на карте ns_veil, которая расположена на левым входом на Cargo. Эту вентиляцию можно заминировать всего навсего одной миной при атаке на хайв и оставшиеся мины устанавливаются на лестницу у входа на Cargo. Плюс такого минирования — закрыта вентиляция от тех кто может упасть на голову, выпрыгнув из вентиляции, и от лерки, которая попытается из этой самой вентиляции травить атакующих. Все чужие, нападающие с хайва блокируются минами на лестнице у входа на Cargo. Всё замечательно, кроме небольших минусов — если на хаве есть горг, то он с определённой сноровкой легко снимет все эти мины, включая ту, что держит вентиляцию. А так же нужно всегда помнить о том, что строительство хайва сопряжено с появлением фэйда, который собственно этот хайв и защищает. А если уровень игры такого фэйда высокий, то он ещё будет снимать эти самые мины.

Ну и осталось минирование самой карты. В данном случае, эффективность такого минирования сомнительна, если только у вашей команды много ресурсных башен и имеется резерв ресурсов. Минировать следует всякого рода выступы и ямы в полу, подъёмы и спуски на карте — в общем все места на которых мина, с учётом низко расположенного обзора алиенов, будет слабо заметна или не видна. К стати, быстро движущиеся алиены, чаще в распрыге, не успевают увернуться от мин лежащих просто напросто за поворотом.

А также ожидайте нубской тактики — спам мины.
Категория: Marines (Frontiersmen) | Добавил: VINTIK (08.03.2010) | Автор: well
Просмотров: 1430 | Рейтинг: 0.0/0 |

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск по сайту
Друзья сайта
    NSManualSteam



    Half Life клан [StarWars].doc

    Русский сайт о Natural Selection 2
Статистика
Copyright VINTIK Software © 2007 - 2024
Natural Selection Manual