| Меню сайта |
|
|
 |
| Разделы |
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
|
В категории материалов: 11 Показано материалов: 1-11 |
|
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Просмотрам
|
Некоторые люди попросили осветить проблему использования Sensory Chamber. Против них очень легко бороться, если изменить основную игровую тактику.
|
|
Играем командиром правильно. Полезные советы.
|
|
Как можно победить играя за командира.
|
|
Слежение, медспам, патроны и прочее.
|
|
Если вы играете за командира, то вы можете ставить ресурсные точки марин, строить и модернизировать здания базы для команды. Появление оружия, амуниции и различных строений оборонно-наступательного характера является единственными путями, которыми командир может влиять на игру. Однако, точка зрения, которую имеет командир, позволяет ему знать больше об игре, чем любой другой человек в команде. Из этого вытекает роль командира. Он должен передавать так много информации своей команде насколько возможно, координируя их движения и руководя ими. Конечно, марин, пытающийся убить 3 скалок с ЛМГ, не может управлять статусом командных ресурсов.
|
|
Как правильно развиваться при нападении.
|
|
Очень важно правильно расставить постройки на базе. Каждую постройку нужно ставить, руководствуясь определенными правилами, иначе ты рискуешь попасть в беду.
|
|
Как начать играть за командира.
|
|
Что не стоит делать при игре за командира.
|
|
|
| Форма входа |
|
 |
| Поиск по сайту |
|
|
 |
| Друзья сайта |
|
|
 |
|