Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Разделы
Natural Selection [10]
Информация об игре Natural Selection.
Настройка игры [9]
Всё про настройку Natural Selection.
Marines (Frontiersmen) [7]
Цикл статей, посвящённых игре за Marines (Frontiersmen).
Школа командиров [11]
Цикл статей, посвящённых игре за командира.
Aliens (Kharaa) [3]
Цикл статей, посвящённых игре за Aliens (Kharaa).
NS Литература [4]
Рассказы на тему Natural Selection.
Наш опрос
Помог ли вам мануал?
Всего ответов: 114
Главная » Статьи » Aliens (Kharaa)

Cтроим правильно
Про хивы и ресурсницы рассказано немало...
И думаю вполне очевидно, что их надо строить в тех местах, которые проще оборонять.

Однако про чемберы нигде нет информации и даже опытные игроки грешат расстановкой этих построек "от балды"...

Итак, начнём:
Offense Chamber (оффенсы).
Многие начинающие игроки пытаются спрятать их за углом и поставить их в то место, где бы сидели они. Но вспомним принцип работы оффенса — увидел врага, пауза "на прицеливание", выстрел, а если оффенс стоит за углом, то 80-90% что он попадёт 1 раз и марин уйдёт из его радиуса обзора. Потому оффенс должен стоять посреди коридора (желательно на перекрёстке) так, чтобы иметь максимальный обзор и достреливать до любой из обозримых стен (иначе выйдя за радиус стрельбы марин расстреляет ставшее безобидным строение).

Многие говорят про ненужность оффенсов... Могу сказать, что не раз находил применение этим плевалкам, но не стоит ожидать многого от них.

Defense Chamber / Movement Chamber / Sensory Chamber — строения имеющие "ауру", т.е. они накладывают определённый эффект на окружающую местность, но тут есть одна особенность: они действуют и сквозь стены.
Сенсы и дефы лучше располагать за стеной от основной "дороги марин", если их нельзя расположить в вентиляции и других недоступных для марин местах.
Мувы, же поскольку являются телепортами на хайв и позволяют сбежать, когда мало здоровья и смерть неминуема, приходиться делать доступными для всех, в том числе и горгам и оносам, которые не могут залезть в большинство вентиляций. Потому идеальным местом является "за углом при входе на хайв" и просто за углом на длинном коридоре ибо, расстрелять по прямой MC так не получиться, а вот использовать можно легко.

Ну а так всё просто:
1. Не стоит чемберы ставить там, где их легко расстрелять издалека;
2. Посмотрите на карту, прежде чем построить чембер, может в паре метров он будет более защищён и/или более эффективен;
3. Ровно под самим хивом имеет смысл распологать только дефы, и то не всегда...

Прежде чем потратить ресурсы команды иногда стоит пять секунд подумать, но сделать более выигрышный вариант, ибо из таких маленьких плюсиков (тут быстрее подлечился, там быстрее пополнил энергию) и складывается общая эффективность команды, а от эффективности (читай КПД) и до победы рукой подать.


Источник: http://forum.gameplanet.by/index.php?showtopic=85001
Категория: Aliens (Kharaa) | Добавил: VINTIK (08.03.2010) | Автор: underworlddemon
Просмотров: 945 | Рейтинг: 0.0/0 |

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск по сайту
Друзья сайта
    NSManualSteam



    Half Life клан [StarWars].doc

    Русский сайт о Natural Selection 2
Статистика
Copyright VINTIK Software © 2007 - 2024
Natural Selection Manual