Выберите на Рабочем столе кнопку Пуск а Выполнить..., введите слово "sndvol32" и нажмите ОК. Откроется микшер звука для воспроизведения. Микшер воспроизведения влияет на тот звук, который можно слышать через колонки или наушники.
Вот он — Микшер воспроизведения, см. рисунок ниже. Убедитесь, что все галочки и ползунки на вашем микшере соответсвуют рисунку.
Итак, можно считать, что слушать звук мы уже можем. Теперь нужно настроить запись звука, например с микрофона. Выберите пукт меню Параметры а Свойства (см. рисунок)
Перед вами окно свойств. Переключитесь с его помощью с микшера воспроизведения на микшер записи, как показано ниже. Убедитесь, что в списке "Отображать регуляторы громкости" установлен флажок напротив микрофона.
Вот он — Микшер записи! Убедитесь, что все галочки и ползунки на вашем микшере соответсвуют рисунку. Обратите внимание. Флажком помечается только микрофон.
Обратите внимание на кнопочку "Настройка" под ползунком микрофона. Она поможет настроить ваш микрофон, если он пишет "слабенький" звук. Просто проставьте галочки как на рисунке ниже и звук с микрофона будет усиливаться.
Настройка микрофона в игре.
Команды для более точной настройки микрофона: voice_loopback 1 — создайте сервер и наберите в консоли команду voice_loopback 1. Теперь скажите что-нибудь. То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона. Для отключения поставьте значение на 0. voice_scale x — эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего. voice_overdrive x — ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в x раз, когда кто-то говорит. Оптимальнаое значение от 1 до 2. voice_overdrivefadetime x — определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4. voice_maxgain x — сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне. voice_avggain x — усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 - 0.1. voice_fadeouttime x — влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте около 0.1.