Я хотел бы кратко обсудить типы повреждений в NS2. Разные типы повреждений являются стандартными и крайне важными для стратегии. То есть, эта единица наносит 10 единиц урона бронированных целей, но только 7 единиц урона по всем другим целям. Все это создает намного более интересные комбинации юнитов и тактику.