Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Разделы
Важно! [1]
Прочитать всем обязательно!
Новости Natural Selection 2 [42]
Наш опрос
Оцените сайт
Всего ответов: 110
Главная » 2010 » Июнь » 19 » Design of ns2_tram
20:34
Design of ns2_tram
Для сегодняшнего обновления мы хотели бы сосредоточиться на "Tram" (Трамвай), в одной из нескольких карт. Эта полноразмерная карта для NS2, будет доступна с альфа-версией, таким образом те игроки, которые предварительно заказали игру, будут скоро бродить по ее коридорам и залам и вести ожесточенные бои в живописных местах карты.


История создания трамвайной карты не всегда была гладкой. Как первая карта NS2, она была начата задолго до того, как был создан Editor Tools, наработки окружающей среды. Основная тема карты - наличие большого туннеля для трамвая, проходящего почти через всю карту. На ней так же остались стартовые площадки, но из-за изменений в двигателе, инструментах, дизайне, и даже в картостроениих, большая часть ранней работы, должна была быть пересмотрена.

Пораженные работой сделанной Майклом "Olmy" Schouten, мы пригласили его присоединяться к команде. В январе этого года карта была перезагружена на пустом месте, и в способных руках Майкла это быстро стало визуально внушительной картой NS2, которую мы чувствуем, будет обложкой гейпмлея NS2 в своих лучших проявлениях.

...

Использование трамвайных туннелей, как тему карты, не только обеспечивает её уникальное визуальное различие, но и служит в качестве основного маршрута, который позволяет игрокам с легкостью перемещаться из одного начала базы на другую, с доступом к наиболее важным районам карты, доступных непосредственно из туннеля. Мы прикладываем много сил для создания карт в NS2 понятных пользователю, не уменьшая сложность, а разделив их на большие и памятные тематические номера связанные с основной магистралью. Это позволит новым игрокам не потеряться на карте , а также поможет им в изучении самой карты и её особенностей.

При разработке карты мы начали рабоать с очень хорошим 2D макетом, чтобы установить общее количество ресурсов и возможность использования апгрейдов, для этой карты.



Каждая из внутренних карт в развитии предназначается, чтобы представить различную секцию или уровень с соответствующими темами комнаты/области. Как можно заметить из названия секций, трамвай предназначается для погрузки, хранения, и разгрузки (живой силы/ресурсов/техники).

Как только расположение было завершено, мы двигались в вопросах макета-коробки, где вся карта была быстро намечена в трехмерном в редакторе уровня, без структур или опор. Дальнейшие изменения к расположению произведенные на данном этапе, могут быть сделаны быстро из-за простоты постройки карты. Тогда, шаг за шагом, структуры, опоры и основное освещение были добавлены. Сделана обработка по мере необходимости, и с каждым проходом карта становится все более играбельной. Это - большая работа, и ее можно продолжать, таким образом вероятно, что карта будет дорабатываться вплоть до выхода NS2 (и даже после!).


Концепт-арт является ключом к созданию визуальной части карты. И используется в среде художников для создания текстур и деталей. Он также дает несколько идеи для маппера, даже быстрые наброски, подобные этим, могут помочь в создании карты.



Как вы можете видеть, в некоторых случаях переход от арта к игре может быть практически идентичным, как Alien Start и  cargo storage room.


 

В других случаях, например с этой repair room, окончательный вариант может отличаться от концепции совсем немного. Эта концепция была в разработке темы, и используются для создания многих из основ конкретизации этого района карты. Но когда комната была построена, площадь ямы стала проблематичной с точки зрения геймплея. Макет был переработан, и Майкл добавил некоторые четкие визуальные детали, такие как угловые столбики, и хорошую детальную архитектуру элементов комнаты.



 



Источник: unknownworlds.com/ns2
Категория: Новости Natural Selection 2 | Просмотров: 1249 | Добавил: Elendil | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Календарь новостей
«  Июнь 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
Друзья сайта
    NSManualSteam



    Half Life клан [StarWars].doc

    Русский сайт о Natural Selection 2
Статистика
Copyright VINTIK Software © 2007 - 2024
Natural Selection Manual