Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Разделы
Важно! [1]
Прочитать всем обязательно!
Новости Natural Selection 2 [42]
Наш опрос
Какой режим игры в Natural Selection в предпочитаете?
Всего ответов: 104
Главная » 2011 » Январь » 18 » Статус закрытого бета теста NS2
18:29
Статус закрытого бета теста NS2
Как все вы знаете, мы выпустили патч в четверг вечером через STEAM. С помощью этого патча мы удалили проверку специальной версии, поэтому любой, кто предварительно заказал игру, не зависимо от версии (специальная или стандартная) теперь имеют к ней доступ.

Теперь, когда это сделано, я бы хотел дать обновленную информацию о том, как происходит бета-тест с технической стороны.

Выпуск бета-версии была огромным шагом для нас. Некоторые из вас веселились, но для нас это стадия, на которой NS2 становиться "игрой". Мы и тестеры можем обсудить дизайн игры и её баланс. Список дел, которые нужно сделать становится все короче и в конец (действительно начало!) не за горами.

Однако, я хотел бы уточнить кое-что о природе бета-тестирования. Некоторые люди помнят бета-версии Starcraft 2 или Team Fortress 2 и тестировали их и понимают идею "беты". Обе эти игры без сомнения были качественно испытаны внутри компании для всех задач и целей, и стали конечным продуктом. Наша бета не имеет этого. Большинство компаний, не выпустили бы бета-тест игры для общественности, но мы решили пойти на этот шаг, так как мы маленькая студия с ограниченными ресурсами, и мы должны получить все отзывы, которые мы и получаем от нашего сообщества.

Конечно, печально видеть, что мы пропустили некоторые серьезные проблемы в бета-версии. Я знаю, некоторые люди в сообществе разочарованы этим, но позвольте мне заверить вас, что любой вопрос, который беспокоит вас, беспокоит меня приблизительно 20.000 раз больше. Когда что-то беспокоит меня, я обращаю на это внимание. Однако, у нас есть только 3 программиста, поэтому мы должны определить приоритеты.

Хватит об этом. И так, над чем же мы продолжаем работать:

Падение сервера (Server crash)

Серверы падают, очевидно, это самая большая проблема, поэтому она с наибольшим приоритетом. В большинстве сообщений предлагают, что это было связано с утечкой памяти. Мы обнаружили, что если сервер попытался отправить слишком много данных клиенту, ограничитель скорости передачи данных будет в конечном итоге вызывать много дополнительных запросов, чтобы выстроить их в очередь. Поскольку данные выстраиваются в очередь быстрее, чем передаются, это стало узким местом, где данные будут переполнять буфер и валить сервера. Это приводит прекращению передачи данных о происходящих событиях на сервере и заставляет игру лагать у клиента.

Мы имеем патч, который был готов к выходу в пятницу, когда сервер стал падать по какой-то причине. Мы еще не поняли что это, но мы работаем над ним.

Нет соединения ("Couldn't connect" problems)

Я исправил некоторые из проблем, которые вызывают это, но я думаю, что есть еще потенциальные проблемы, которые предстоит сделать. Это сложная проблема, и это большой приоритет для нас. Надеюсь, это будет исправлено в следующем патче.

Нет информации, заполонен ли сервер

Это была оплошностью, которую мы исправим в следующем патче. Браузер сервера все еще нуждается в других регуляторах, и точно так же как в значительной степени всё в бете, не является финальным.

Низкая частота смены кадров (The frame rate is low)

Нашей целью является сделать игру гладкой и шелковистой для всех, ко времени релиза Natural Selection 2. Мы сделали несколько больших успехов в последних нескольких патчей, для производительности клиента и сервера, но у нас еще есть куча дел, которые предстоит сделать, прежде чем это произойдет. Мы сделали нескольких довольно агрессивных технологии (полностью динамическое освещение, никого предварительно вычисления преград, много скриптов), таким образом классификация всего требует хорошего усилия (что означает время).

Игра лагает (The game feels laggy)

В целом игра будет "лагать", если клиент не получает частые обновления о том, что происходит в игре. Если вы введете net_stats в консоли вы можете увидеть, как много обновлений вы получаете в секунду. Сервер настроен на отправку 20 обновлений в секунду, но это значение может упасть ниже, по ряду причин.

Одна из причин связана с тем, что я писал выше. Если не будет хватать пропускной способности исходящего канала от сервера для игровых сообщений (звук, частицы и другие связанные вещи), сервер не будет посылать пакеты. Это то, что обычно называют душить. Из-за проблемы с ограничителем скорости, эта ситуация станет проявляться довольно часто, когда будет много звуков. Она будет исправлена в следующем патче.

Другая причина - обновления для клиента могут быть редкими, если процессор сервера захлебывается. Команда Net_stats также покажет вам, как часто сервер "тикает". Сервер настроен на 30 FPS, но с достаточным количеством моделек fps может упасть. Это очень похоже на проблемы, которые мы имели с начальным релизом NS1. Между альфа и бета версией мы сосредоточены над её решением, но у нас еще есть работа, которую нужно сделать.

Игра вылетает сразу после запуска (Game immediately exits after startup)

Это - проблема, о которой некоторые люди сообщали некоторое время назад. Часто я вижу, что эти люди говорят, что так как мы не решили проблему, о которой игроки сообщили. Это не правда! Я не смог воспроизвести эту проблему, я сломал голову и затем предположил, что это происходило из-за графической карты, не поддерживающей разрешения 1280x800, в которой запускает игра по умолчанию. Я исправил, это в сборке 156 (Бета), но я не видел от Вас сообщений о том, было ли это устранено.

Если у Вас все еще есть эта проблема, а Сборка 156 установлена, пожалуйста, пошлите мне письмо по электронной почте на max@unknownworlds.com.

Игра выглядит неправильно в полноэкранном режиме, но работает в оконном режиме

Это могут быть типы вопросов, которые могут быть очень тяжелыми, чтобы выяснить, особенно с небольшой командой, как наша. В мега-миллионо-долларовой игры в большой компании, была бы собрана большая команда посвящена только тестированию совместимости. У нас есть что-то лучшее, это наше сообщество. Если вы столкнетесь с проблемой, как эта, во-первых попробуйте обновить графические драйверы. Если это не помогает, то запустите Dxdiag.exe, сохраните результаты и отправьте его нам. Это даст мне информацию, и я должен выяснить, где зарылся баг.

В подготовке к видео с Фэйдом и бета-версии, мы работали как маньяки. Мы надеемся, вам понравилось. Теперь нам надо немного отдохнуть.

Мы работаем над патчем, который выйдет в понедельник.

P.S.: Технически бета должна быть завершена. Мы не включили все, что планировали в текущем релизе. Некоторые из этих материалов мы будем добавлять в будущих патчах, и несколько захватывающих вещей, которые мы собираемся включить в финальной версии игры.

Оригинал: unknownworlds.com/ns2
Перевод: naturalselection2.ru
Категория: Новости Natural Selection 2 | Просмотров: 2200 | Добавил: VINTIK | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Календарь новостей
«  Январь 2011  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
Друзья сайта
    NSManualSteam



    Half Life клан [StarWars].doc

    Русский сайт о Natural Selection 2
Статистика
Copyright VINTIK Software © 2007 - 2024
Natural Selection Manual