Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Разделы
Важно! [1]
Прочитать всем обязательно!
Новости Natural Selection 2 [42]
Наш опрос
Какой режим игры в Natural Selection в предпочитаете?
Всего ответов: 104
Главная » 2010 » Апрель » 24 » Engine Progress
11:50
Engine Progress
За эти две недели, начиная с выпуска теста альфа версии NS2, мы были очень заняты и мы хотим рассказать Вам о том, чего мы достигли.

Как и в случаи с выходом первой версии редактора карт, наш первый шаг в тесте движка – это устранения всевозможных ошибок и крушений системы, которые обнаружились в процессе теста.

Большинство сообщений о крушении системы и ошибках было связано с невозможностью правильно определить графическое устройство компьютера при тесте. Это случалось, когда Вы нажимали Alt + Tab в полноэкранном режиме во время игры или когда появлялась заставка спящего режима. На этой неделе Курт исправил эти проблемы в движке игры. Это были трудные изменения, и мы планируем закончить всё на следующей недели после нескольких тестов.

Помимо сообщений о крушении игры, мы также использовали "Get Satisfaction” (http://getsatisfaction.com/unknownworlds/) для получения дополнительной информации о проблемах теста у Вас. Один из наиболее частых вопросов был вопрос о производительности, поэтому Макс работает над увеличением производительности игры на слабых видеокартах и больших разрешениях экрана. Мы также работает над добавлением в игру поддержки мультитипового сглаживания (MSAA).

Мы закрывали глаза на создание модов и теперь у нас есть несколько приятных вещей для всем модмейкеров, которые войдут в следующий патч. Самой приятной новостью для любителей создания модов будет добавление справки для Lua scripting API. Первая версия справки не будет полностью полной, но мы надеемся, что она поможет объяснить некоторые нюансы.

Одно из сообщений на форуме было посвящено карте для NS2. Карта была разработана SgtBarlow'ом и смотрелась действительно фантастически (http://www.unknownworlds.com/ns2/forums/index.php?showtopic=109407).


В дополнение к улучшению производительности игры, мы также работаем над улучшение производительности в Spark редакторе. Мы оптимизируем редактор параллельно оптимизации движка для большего эффекта.

Вот что мы хотели рассказать Вам, а тем временем, Чарли и остальная команда работает над альфой Natural Selection 2. В ближайшее время мы поделимся новостями с Вами.

Источник: http://www.unknownworlds.com
Категория: Новости Natural Selection 2 | Просмотров: 1079 | Добавил: VINTIK | Рейтинг: 5.0/2
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Календарь новостей
«  Апрель 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
Друзья сайта
    NSManualSteam



    Half Life клан [StarWars].doc

    Русский сайт о Natural Selection 2
Статистика
Copyright VINTIK Software © 2007 - 2024
Natural Selection Manual