Кнут - структура, которую командир будет строить при использовании наступательной стратегии. Командир делает улучшения, игроки покупают нужные им улучшения, которые увеличивают им количество урона по пехотинцам. В настоящее время Кнут дает 1/2/3 модернизации для ближнего боя, модернизация Lerk'а - это проникающие шипы (делает стрельбу из укрытия более убойной, добавляет выстрел, который при попадании может пригвоздить пехотинца к стене на смерть, и модернизация Skulk'a - кровожадность (смутные детали, какие-либо идеи?).