Сегодня сборка 161 беты Natural Selection 2 доступна на Steam. В этом обновлении много изменений, поэтому потребовалось некоторое дополнительное время, чтобы закрыть ошибки, мы вернёмся к выпуску более частых обновлений как делали это раньше. |
Бета версия выделенного сервера Natural Selection 2 теперь доступна через HldsUpdateTool. Как следует из названия, HldsUpdateTool это приложение, которое администратору игрового сервера позволит использовать для загрузки и обновления с выделенных серверов Valve. Valve был достаточно любезен, чтобы позволить нам использовать инсталлятор NS2 через его систему обновлений. |
Это были долгие выходные, но мы уверены, что исправили большую часть проблем в бета-версии NS2! Было много других проблем, которые мы хотели исправить в геймплейной части игры. Мы не делаем этого только потому, что хотим быть уверены, что в ближайшее время сможем все исправить и выпустить готовый патч. |
Как все вы знаете, мы выпустили патч в четверг вечером через STEAM. С помощью этого патча мы удалили проверку специальной версии, поэтому любой, кто предварительно заказал игру, не зависимо от версии (специальная или стандартная) теперь имеют к ней доступ. |
Как у поклонника Natural Selection, одного из самых популярных Half-Life модов, у вас есть вопрос: |
Мы только что выпустили новый патч для альфа версии NS2 на Steam, в скором времени готов для автоматического обновления! Кроме того, вот список изменений от предыдущей версии, которую мы пропустили по ошибке (сборка 153). |
Патч NS2 Alpha сборка 152 в настоящее время лежит на Steam! Этот патч демонстрирует наши значительные успехи в улучшении физики, работы сети и регистрации попаданий по целям. |
Все новости о Natural Selection 2 на русском языке будут публиковаться сперва на сайте Natural Selection 2 RUS, только потом тут. Это связанно с тем, что авторы переводов, редакторы и тд на сайте Natural Selection 2 RUS и на этом сайте одни и те же люди. В том числе и я вношу небольшую лепту в общее дело =) |
Кнут - структура, которую командир будет строить при использовании наступательной стратегии. Командир делает улучшения, игроки покупают нужные им улучшения, которые увеличивают им количество урона по пехотинцам. В настоящее время Кнут дает 1/2/3 модернизации для ближнего боя, модернизация Lerk'а - это проникающие шипы (делает стрельбу из укрытия более убойной, добавляет выстрел, который при попадании может пригвоздить пехотинца к стене на смерть, и модернизация Skulk'a - кровожадность (смутные детали, какие-либо идеи?). |
Мы хотели собрать мини апдейт, в котором будет показан один из новых классов оружия морпехов - огнемет (Flamethrower). Хотя он еще в стадии разработки, но все альферы смогут "зажечь" со следующим апдейтом. Основа оружие
довольно проста. Основной огонь - распыление горючей смеси, она очень
эффективна для готовки барбекю из чужих и их структур. Первый залп
пламени будет наносить наибольший ущерб, но чужие и структуры будут
оставаться в огне в течение некоторого времени после поджога, продолжая
терять здоровье, но более медленно
[Перейти к полной версии] |
Пак представляет собой набор различных файлов для облегчения игры. Все ненужный звуки, анимация и текст были убраны. Игровой экран был максимально освобождён от ненужной информации. Играть стало намного приятнее и удобнее. Изменения. |
Специальная версия мануала для нового клиента NS. Исправлены мелкие ошибки и опечатки, добавлены новые ссылки и немного информации. [СКАЧАТЬ!] |
Техническая часть:
[Перейти к полной версии] |
Несколько дней назад мы выпустили альфу NS2. Почти у 16 тысяч игроков есть Special Edition. Это довольно редкий случай в игровой индустрии. На самом деле мы не думали, что будет так много желающих. Прыжок с 40 внутренних тестеров на 16000
внешних. Подавляющее количество обратной связи об ошибках, не говоря
уже поддержки клиентов. Мы много работали по сортировке докладов и
закрепления их так быстро, как мы можем. И сегодня мы выпустили патч с
первой группой из них. Это обновление доступно на Stem и должны автоматически скачаться.
[Перейти к полной версии] |
[Перейти к полной новости] |
Вы можете показать свою поддержку, изменяя вашу Steam аватарку на Морпеха, Морпеха в черной броне, Fade, Skulk, Lerk или Onos (да, Fade пока отсутствует...). [Перейти к полной новости] |
Как вы все знаете, мы очень ценим наше взаимодействие с вами (NS
сообществом). Когда мы выпустили NS v1.0 после 18 месяцев (игра
была тогда легче, в некотором смысле) действительно было положено начало
развития игры, а не её конец. В течении 5 с лишнем лет было создано
около 20 версий игры, и были приняты существенные изменения. Некоторые могут возразить, NS действительно изменилась слишком много, но я
считаю, что "дух" игры всегда сохраняется. Карты, способностей и баланс
изменился, но работа в команде, глубина и атмосфера осталась. Нам очень
приятно работать с игрой, в которую играет много людей, и многие ошибки
и проблемы, которые трудно было бы отследить самим, были выявлены сразу
многими игроками.
[Перейти к полной новости] |
Мы уже говорили об этом в твиттере, но сейчас мы немного углубимся в
подробности. Гидра (Hydra) - это тот же офенс чамбера из НС1, с
визуальными изменениями и добавлением пары новых способностей. Как
только она построилась, она превращается в оборонительно-сторожевое
орудие и при попадании мерпехов в радиус досягаемости начинает стрелять в
них смертельными шипами. [Перейти к полной новости] |
Для сегодняшнего обновления мы хотели бы сосредоточиться на "Tram" (Трамвай), в одной из нескольких карт. Эта полноразмерная карта для NS2, будет доступна с альфа-версией, таким образом те игроки, которые предварительно заказали игру, будут скоро бродить по ее коридорам и залам и вести ожесточенные бои в живописных местах карты. [Перейти к полной новости] |